Website powered by
Killian Pichon
Killian Pichon
3D Generalist
Montreal, Canada

Summary

Experienced building modeler for projection mapping field, pixel map preparation and 3D assets for multimedia contents.

He uses photographic, geographical and common sense data as much as possible to be able to produce life-size and realistic models.

He did his studies oriented for real-time 3D media and video games at Laval 3Di in France. During these 2 years of license, he learned to model according to the standards of the video game industry on 3DS MAX and Maya.
In 2016, he left school to do some Vjing and then began his career at Graphics eMotion for monumental, interactive and scenographic projection.

He learned at NAD Montreal in 2023 to upgrade his skills on Unreal 5, starting his career as a environment artist.

Skills

2D Animation3D Animation3D ModelingParticle EffectsTexturingRetopologyPhotogrammetryPixel mapquadrimetry

Software proficiency

3ds Max
3ds Max
Cinema 4D
Cinema 4D
Maya
Maya
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
Substance 3D Designer
Substance 3D Designer
Unreal Engine
Unreal Engine
Vue
Vue
ZBrush
ZBrush
CrazyBump
CrazyBump
SpeedTree
SpeedTree
Arnold
Arnold
Adobe suite
Adobe suite
Redshift
Redshift
PlantFactory
PlantFactory

Experience

  • Artiste multimédia 2D 3D at Graphics eMotion
    Montreal, Canada
    October 2018 - December 2022

    Les secrets de l’horloge de Nîmes | Nîmes, FRANCE | DÉCEMBRE 2022

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, MODÉLISATEUR 3D ET ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’espace de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    1858 | Epernay, FRANCE | DÉCEMBRE 2022

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, MODÉLISATEUR 3D ET ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’espace de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    Le Banquet | Paris, FRANCE | NOVEMBRE 2021

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, MODÉLISATEUR 3D ET ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’espace de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    Dragon de Niort | Niort, FRANCE | DÉCEMBRE 2021

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, ARTISTE 3D

    Modélisation 3D de l’architecture de projection et simulation des projecteurs

    Simulation de cassures

    IHF 2021 | Caire, EGYPTE | JANVIER 2021

    ARTISTE 3D

    Création de contenu multimédia

    Histoire en effervescence | Epernay, FRANCE | JUIN 2019

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, MODÉLISATEUR 3D ET ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’architecture de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    Le Livre de la chasse | Foix, FRANCE | JUIN 2019

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, MODÉLISATEUR 3D ET ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’espace de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    Grotte Ornée | Tarascon, FRANCE | MAI 2019

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D

    Modélisation 3D de l’espace de projection et simulation des projecteurs

    Les Fées des Étoiles | Saint-Nazaire, FRANCE | DEC 2019

    DIRECTEUR TECHNIQUE 3D, ARTISTE 2D/3D

    Modélisation 3D de l’architecture de projection et simulation des projecteurs

    Création de contenu multimédia

    Sangue e Arena | Colisée de Rome, ITALIE | 2018

    ARTISTE 2D/3D

    Création de contenu multimédia